Home

ต้องแก้ด่วน! ปัญหาปืนฝืดของ แมนฯ ยูไนเต็ด

ความสุขสันต์จากการชนะ เชลซี 4-0 ในนัดเปิดฤดูกาล 2019-20 ของ แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด หายไปอย่างรวดเร็ว หลังจากที่ 3 นัดต่อมาพวกเขาสะกดคำว่าชนะไม่เป็นเลย แบ่งเป็นการเสมอกับ วูล์ฟแฮมป์ตัน วันเดอเรอร์ส 1-1, แพ้ คริสตัล พาเลซ คาบ้าน 1-2 และเจ๊ากับ เซาธ์แฮมป์ตัน 1-1 ผลงานดังกล่าวทำให้แค่เริ่มซีซั่นนี้มา 4 นัด แมนฯ ยูไนเต็ด ก็มีแต้มตามหลัง ลิเวอร์พูล คู่อริตัวฉกาจที่เป็นจ่าฝูงห่างถึง 7 แต้มเข้าไปแล้ว แน่นอน บรรดาแฟนบอล “ปีศาจแดง” ยอมรับดีอยู่แล้วว่าฤดูกาลนี้ยังเร็วเกินไปที่พวกเขาจะมีลุ้นแชมป์ลีก แต่เหล่า “เร้ด อาร์มี่” ก็ไม่คิดว่าทีมรักของพวกเขาควรจะมีผลงานย่ำแย่แบบนี้ตั้งแต่ตอนออกสตาร์ต ทั้งนี้ หลายคนมองว่าปัจจัยสำคัญที่ทำให้ แมนฯ ยูไนเต็ด เพิ่งเก็บไปได้ 5 คะแนน เป็นเพราะเกมรุกของพวกเขาจบสกอร์ได้ไม่ดีเท่าที่ควร ถึงแม้จะมีโอกาสทำประตูหลายครั้ง แต่มีบ่อยครั้งที่สุดท้ายแล้วบอลมันไม่เข้าไปนอนในก้นตาข่าย ซึ่งสถิติหลายอย่างมันบ่งชี้ว่าพวกเขามีปัญหาในการยิงจริงๆ ถ้าหากอ้างอิงจาก อ็อปต้า สื่อด้านบันทึกสถิติชื่อดังแล้วนั้น มันก็จะเห็นว่า แมนฯ ยูไนเต็ด ถือเป็นทีมที่มี “อัตราลูกยิงที่ควรจะเข้าประตู” สูงที่สุดเป็นอันดับ 3 ของ พรีเมียร์ลีก ในตอนนี้ ด้วยจำนวน 7.4 ประตู เป็นรองเพียง แมนเชสเตอร์ ซิตี้ ซึ่งอยู่ที่ 11.17 ประตู กับ เวสต์แฮม ยูไนเต็ด ที่อยู่ในระดับ 7.67 ลูกเท่านั้น ก่อนอื่นต้องขออธิบายเจ้าสถิติ “อัตราลูกยิงที่ควรจะเข้าประตู” กันก่อน โดยมันคือสถิติที่ได้รับความนิยมสูงระดับหนึ่งในเมืองนอก ซึ่งมันก็คือสถิติที่บ่งบอกว่าตามความเป็นจริงแล้วทีมนั้นๆ ควรจะทำประตูให้ได้ในระดับนั้นเป็นอย่างน้อย ยกตัวอย่างเช่นถ้าตัวเลขอยู่ที่ 12 มันก็หมายความว่าทีมนั้นๆ ควรจะทำประตูได้ 12 ลูกเป็นอย่างต่ำ และถ้าน้อยกว่านั้นก็ถือว่าพวกเขาไม่มีความเฉียบขาดมากพอ ทั้งนี้ ปัจจัยที่เอามาคำนวณเป็น “อัตราลูกยิงที่ควรจะเข้าประตู” ก็คือความง่ายของการยิง ยกตัวอย่างง่ายๆ ก็คือถ้าเป็นลูกยิงเผาขน หรือได้ยิงในระยะกับมุมที่ดี ตัวเลขก็จะสูง เพราะมัน “ควรจะเป็นประตู” แต่ถ้าเป็นการยิงไกล หรือโดนคู่แข่งขวางเอาไว้เยอะ ตัวเลขก็จะต่ำลงไป เพราะมัน “ดูแล้วไม่น่าจะเป็นประตูได้” โดยมันยังมีรายละเอียดอื่นๆ ที่เอามาพิจารณาด้วย อย่างเช่นเท้าที่ใช้ยิง เป็นต้น ตัวเลข 7.4 ในด้านนี้ของ แมนฯ ยูไนเต็ด แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีการตั้งเกมขึ้นมาได้ดี และมีจังหวะผ่านบอลสวยๆ จนทำให้คนที่ยิงอยู่ในมุมที่ควรจะส่งบอลเข้าไปนอนในก้นตาข่ายได้หลายครั้ง แต่ถึงกระนั้น พวกเขากลับยิงทิ้งยิงขว้างไปหลายหน และทำให้จนถึงตอนนี้พวกเขาก็ไม่เคยยิงเกิน 1 ลูกต่อ 1 เกมได้เลย นับตั้งแต่ที่เคยทำไป 4 ลูกในเกมกับ เชลซี แน่นอนว่าคนที่โดนเพ่งเล็งมากเป็นพิเศษคือ มาร์คัส แรชฟอร์ด เพราะดาวเตะชาวอังกฤษได้รับบทบาทเป็นกองหน้าตัวเป้าของทีมอย่างเต็มตัว ซึ่ง โอเล่ กุนนาร์ โซลชา ก็ตั้งใจที่จะปลุกปั้นให้ แรชฟอร์ด เป็นยอดกองหน้าตัวเป้าให้ได้ โดยว่ากันว่าเขาลงทุนซ้อมให้ แรชฟอร์ด เป็นพิเศษเลย อย่างไรก็ตาม ต้องบอกว่าจนถึงตอนนี้ แรชฟอร์ด ยังไม่สามารถตอบแทนความคาดหวังของอดีตยอดดาวยิงชาวนอร์เวย์ได้ดีเท่าที่ควร จริงอยู่ว่าเขาทำได้ 2 ลูกในเกมกับ เชลซี แต่หลังจากนั้นกลับยิงเพิ่มไม่ได้เลย แถมยังยิงตรงกรอบได้เพียงแค่ 5 หน จาก 16 นัดเท่านั้น การจะแสดงให้เห็นว่า แรชฟอร์ด ยิงได้แย่มันไม่จำเป็นถึงขนาดต้องเอาเขาไปเปรียบเทียบกับยอดแนวรุกของทีมอื่น อย่างเช่น โมฮาเหม็ด ซาลาห์ แข้งคนดังของ ลิเวอร์พูล, เซร์คิโอ อเกวโร่ หัวหอก แมนเชสเตอร์ ซิตี้, ปิแอร์-เอเมอริค โอบาเมยอง ศูนย์หน้าอาร์เซน่อล หรือ แฮร์รี่ เคน กองหน้าท็อตแน่ม ฮ็อทสเปอร์ เลย แค่เปรียบเทียบกับ แทมมี่ อับราฮัม กองหน้าดาวรุ่งของ เชลซี ก็พอจะเห็นได้ชัดถึงเรื่องนั้นแล้ว เพราะ อับราฮัม ยิงตรงกรอบได้ 5 ครั้ง จากทั้งหมด 11 หน และถ้าคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ก็ดีกว่า แรชฟอร์ด ด้วย จริงอยู่ว่านี่ยังเป็นเพียงช่วงต้นฤดูกาลเท่านั้น และ แมนฯ ยูไนเต็ด ยังมีเวลาปรับปรุงการจบสกอร์ของพวกเขาอยู่ แต่มันก็ต้องรีบแก้ไขได้แล้ว ถ้าหากว่าพวกเขาไม่อยากอดได้โควตาลุยศึก ยูฟ่า แชมเปี้ยนส์ ลีก เป็นฤดูกาลที่ 2 ติดต่อกัน เครดิต : (siamsport) https://www.siamsport.co.th

อ่านต่อ »

รามอส’ ซัดโทษ!สเปนซิว15แต้มเต็มบุกเฉือนโรมาเนียคัดยูโร

เซร์คิโอ รามอส กัปตันทีมซัดจุดโทษเปิดหัวพา “กระทิงดุ” สเปน บุกเฉือน โรมาเนีย 2-1 พร้อมเก็บไป 15 แต้มเต็มจากชัยชนะ 5 นัดรวด ในศึกฟุตบอล ชิงแชมป์ยุโรป 2020 (รอบคัดเลือกกลุ่ม เอฟ) เมื่อวันพฤหัสบดีที่ 5 ก.ย. ที่ผ่านมา ฟุตบอล ชิงแชมป์ยุโรป 2020 (รอบคัดเลือกกลุ่ม เอฟ) วันพฤหัสบดีที่ 5 กันยายน 2562 โรมาเนีย 1 – 2 สเปน โรมาเนีย เจ้าบ้านรั้งรองจ่าฝูงกลุ่มมี 7 คะแนนยังคงต้องลุ้นเข้ารอบเกมนี้จึงมีความสำคัญอย่างมาก ขณะที่ “กระทิงดุ” สเปน ครองหัวตารางมี 12 แต้มเต็มจากชัยชนะ 4 เกมรวด เกมดำนเนิมมาถึงนาทีที่ 27 สเปนขึ้นนำ 1-0 เมื่อได้ลูกที่จุดโทษจากจังหวะที่ ดานี่ เซบายอส โดนเตะด้านหลังดูภาพช้าเหมือนจะเป็นการพุ่งล้ม แต่กรรมการก็ยืนยันคำตัดสินดังกล่าว และเป็น เซร์คิโอ รามอส กัปตันทีมรับหน้าที่สังหารเข้าไปไม่เหลือ และจังหวะดังกล่าว รามอส ถูกใบเหลืองเมื่อไปทำท่าดีใจที่ไม่เหมาะสม สเปน ยังคงครองเกมบุกอย่างต่อเนื่องและได้ลุ้นอีกครั้งนาทีที่ 34 ฟาเบียน รุยซ์ บรรจงปั่นบอลทางฝั่งขวาของกรอบเขตโทษระยะประมาณ 25 หลาแต่ทิศทางไม่ดีเหินข้ามคานออกไปไกล นาทีต่อมาทัพกระทิงดุน่าได้ประตูนำห่างเมื่อได้โอกาสยิงแบบจ่อๆ ไม่ถึง 10 หลาโดย โรดริโก้ โมเรโน่ แต่ดันไปตรงตัว ซิเปรียน ตาตารูซานู นายด่านโรมาเนียที่ผวาปัดบอลออกไปได้ นาทีที่ 37 สเปนหวิดบวกสกอร์อีกครั้งเมื่อ ปาโก้ อัลกาเซร์ วิ่งเข้ามาแปบอลโล่งๆ แบบไร้ตัวประกบจากลูกเปิดเลียดด้านข้างแต่ดันกดไม่ลงบอลเหินข้ามคานออกไปอีกครั้ง จบครึ่งแรก สเปน บุกมานำ โรมาเนีย เจ้าบ้าน 1-0 โดยแข้งสเปนถูกเสียงโห่จากแฟนบอลโรมาเนียทุกจังหวะเมื่อจับบอลหลังจากได้ประตูแรกจากลูกจุดโทษที่น่ากังขา เริ่มครึ่งหลังมาได้เพียงสองนาทีนาทีที่ 47 สเปนนำห่าง 2-0 จากจังหวะต่อบอลสุดสวยก่อนไปถึง จอร์ดี้ อัลบา ที่เติมขึ้นมาเปิดบอลริมเส้นฝั่งซ้ายให้ ปาโก้ อัลกาเซร์ ที่รอยืนแปโล่งๆ ตรงเส้นกรอบ 6 หลาเข้าไปอย่างง่ายดาย โรมาเนีย ได้ประตูตามมาเป็น 1-2 นาทีที่ 60 จากลูกโขกแบบจ่อๆ ของ ฟลอริน อันโดเน่ ที่เปิดมาจากด้านข้างฝั่งซ้ายโดย จอร์จ ปุสคัส ทำให้เสียงเชียร์ของแฟนบอลเจ้าถิ่นดังกระหึ่มขึ้นอีกครั้ง นาทีที่ 65 จอร์จ ปุสคัส ศูนยหน้าโรมาเนียได้จังหวะซัดไกลแต่ทิศทางไม่ได้บอลหลุดออกข้างเสาไปอย่างน่าเสียดาย นาทีต่อมา โรดริโก้ โมเรโน่ แข้งสเปนกระชากบอลจี้เข้าไปในกรอบเขตโทษเจ้าถิ่นแล้วได้ยิงด้วยปลายเกือกแบบไม่ถนัดเมื่อโดนแข้งโรมาเนียเบียดเอาไว้ทำบอลไหลไปเข้ามือ ซิเปรียน ตาตารูซานู รับไว้ไร้ปัญหา นาทีที่ 79 สเปนเหลือผู้เล่น 10 คน เมื่อ ดีเอโก้ ยอเรนเต้ ไปเตะตัดฟาวน์ใส่ จอร์จ ปุสคัส ดาวยิงเจ้าถิ่นจากทางด้านหลังที่กำลังหลุดเดี่ยวเข้าไปทำประตู เดนิส อายเตคิน กรรมการชาวเยอรมันควักใบแดงไล่ออกจากสนามทันที ต่อเนื่องจังหวฟรีคิกเป็น อานิส ฮากิ ตัวสำรองรับหน้าที่ยิงกลางกรอบเขตโทษระยะประมาณ 20 หลาแต่ไปติดกำแพงไม่ได้ลุ้น ผ่านพ้นมาถึงช่วยทดเจ็บนาทีที่ 90+1 โรมาเนีย เกือบได้ประตูตีเสมอ เมื่อ จอร์จ ปุสคัส หลุดเข้าไปซัดเต็มข้อแต่ไปติดเซฟของ เกป้า ที่ยืนปิดมุมได้ดีและปัดออกไปได้ จังหวะต่อเนื่องนาทีถัดเจ้าถิ่นน่าได้ประตูตีเสมอแบบสุดๆ เมื่อ จอร์จ ปุสคัส ได้ขึ้นโขกเต็มหัวระยะไม่ถึง 6 หลาแต่บอลดันไปตรงตัว เกป้า ที่ยังป้องกันไว้ได้อีกครั้ง จบเกม สเปน ที่เหลือ 10 คนช่วง 10 นาทีสุดท้ายยันสกอร์เดิมไว้ได้เป็นฝ่ายเอาชนะ โรมาเนีย 2-1 พร้อมเก็บไป 15 แต้มเต็มจากชัยชนะ 5 นัดรวด รายชื่อนักฟุตบอลทั้งสองทีม โรมาเนีย (5-3-2) : ซิเปรียน ตาตารูซานู – อลิน ทอสก้า, ดาร์กอส จิร์กอเร่, ชิริเชส, โยนุต เนเดลเซียรู, โรมาริโอ เบนซาร์ – นิโคเล สตานซิอู (อานิส ฮากิ น.63), ราซวาน มาริน, ชิเปรียน เดียค (อเล็กซานดรู มักซิม น.72) – เคลาดิอู เคเซรู (ฟลอริน อันโดเน่ น.56), จอร์จ ปุสคัส เทรนเนอร์ : คอสมิน คอนทร้า สเปน (4-3-3) : เกป้า อาร์ริซาบาลาก้า – เฆซุส นาบาส, เซร์คิโอ รามอส, ดีเอโก้ ยอเรนเต้, จอร์ดี้ อัลบา – ฟาเบียน รุยซ์, เซร์คิโอ บุสเก็ตส์, ซาอูล ญีเกซ – โรดริโก้ โมเรโน่ (มิเกล โอยาร์ซาบัล น.71), ปาโก้ อัลกาเซร์ (มาริโอ เฮอร์โมโซ่ น.85), ดานี่ เซบายอส (ปาโบล ซาราเบีย น.77) เทรนเนอร์ : โรเบิร์ต โมเรโน่ ผู้ตัดสิน : เดนิส อายเตคิน (เยอรมัน) เครดิต : (siamsport) https://www.siamsport.co.th

อ่านต่อ »

ซีรีส์ Persona คือ ส่วนสำคัญของ Sony ด้วยเช่นกัน

เมื่อไม่กี่วันก่อน มีการจัดงาน Persona 5 Royal Experience เป็นงานเฉลิมฉลองให้กับความสำเร็จของเกมและการพัฒนาเสร็จสมบรูณ์แล้ว งานจัดขึ้นย่านรปปงงิ ในโตเกียว ในส่วนของการสตรีม มีการปล่อยเกมเพลย์ Persona 5 Royal กับตัวอย่างสั้น Persona 5 Scramble ออกมาให้ชมกัน งานเฉลิมฉลองดังกล่าวมีแขกหลักของงานมาจาก 3 บริษัทใหญ่ Sega, Atlus และ Sony การขึ้นพูดบนเวทีเริ่มจากทีมงานของ Atlus พูดถึงความสำเร็จและขอบคุณแฟนๆ ที่คอยช่วยสนับสนุนกันมาโดยตลอด ทาง Sega พูดถึงความสำเร็จนอกประเทศญี่ปุ่น ที่วางจำหน่ายไปมากกว่า 2.7 ล้านชุด ทั้งซีรีส์วางจำหน่ายรวมกันมากกว่า 10 ล้านชุดสาระสำคัญอยู่ที่ Atsushi Morita ตำแหน่ง President ของ Sony Interactive Entertainment Japan Asia เขาพูดว่าซีรีส์ Persona ไม่เพียงแค่จะเป็นสิ่งสำคัญของ Sega กับ Atlus แต่ซีรีส์นี้ยังเป็นส่วนสำคัญของ Sony ด้วย “ซีรีส์ Persona เป็นหนึ่งในเกมสัญชาติญี่ปุ่น ที่ประสบความสำเร็จในระดับโลก โดยซีรีส์นี้เดินเคียงข้างกับ Playstation ตั้งแต่วางจำหน่ายในปี 1996 ผมหวังว่าพวกเราจะเดินเคียงข้างกันแบบนี้ไปตลอด” Atsushi Morita กล่าว หลังจากจบงาน ทีมงานของ Atlus ได้ร่วมกันถ่ายภาพ พร้อมขอบคุณแฟนๆ ทีสนับสนุนอีกครั้ง และหลังจากนี้ทีมงานจะนำเสนอสิ่งใหม่ๆ จากความท้าทายครั้งใหม่ในอนาคต Persona 5 Royal เตรียมจะวางจำหน่ายวันที่ 31 ตุลาคม 2019 เฉพาะ Playstation 4 เท่านั้น เครดิต : (beartai) https://www.beartai.com

อ่านต่อ »

เปิดเหตุผลมูรินโญ่ไม่ดึงฟานไดค์มาแมนยู

สื่อผู้ดีเผยเหตุผลทำไม โชเซ่ มูรินโญ่ อดีตกุนซือ แมนฯ ยูไนเต็ด ไม่ซื้อ เฟอร์จิล ฟาน ไดค์ มาเข้าถิ่น โอลด์ แทร็ฟฟอร์ด ทั้งๆ ที่ “ปีศาจแดง” มีข่าวสนใจนักเตะก่อน ลิเวอร์พูล เสียอีก แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ปฎิเสธที่จะแข่งกับ ลิเวอร์พูล ในการดึง เฟอร์จิล ฟาน ไดค์ ปราการหลังทีมชาติฮอลแลนด์ มาเสริมทัพ เนื่องจาก โชเซ่ มูรินโญ่ ไม่ต้องการคว้าเซนเตอร์แบ็กในเวลานั้น ตามรายงานจาก ดิ อินดิเพนเดนต์ สื่ออังกฤษ เมื่อวันพฤหัสบดีที่ 5 กันยายน ที่ผ่านมา ฟาน ไดค์ ย้ายจาก เซาธ์แฮมป์ตัน ไปอยู่กับ ลิเวอร์พูล เมื่อเดือนมกราคม ปี 2018 ด้วยค่าตัวถึง 75 ล้านปอนด์ (ประมาณ 2,775 ล้านบาท) ก่อนทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม จนได้รางวัลส่วนตัวอย่างมากมาย และล่าสุดก็เพิ่งคว้ารางวัลผู้เล่นยอดเยี่ยมประจำปี 2019 ของสหพันธ์ฟุตบอลยุโรป (ยูฟ่า) เมื่อวันพฤหัสบดีที่ 29 สิงหาคม ที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม อินดิเพนเดนต์ เผยว่า ฟาน ไดค์ เกือบไม่ได้ย้ายมาเล่นให้ “หงส์แดง” แล้ว เนื่องจากเวลานั้นมีชื่อ “ปีศาจแดง” ให้ความสนใจมาก่อน และมีโอกาสสูงที่จะได้ตัวไปเสริมแนวรับ หากยื่นข้อเสนออย่างจริงจังก่อน ลิเวอร์พูล กระนั้นก็ดี มูรินโญ่ ที่คุม “ปีศาจแดง” เวลานั้น ได้บอกกับสโมสรว่าไม่ต้องซื้อ ฟาน ไดค์ เนื่องจากไม่ต้องการผู้เล่นในตำแหน่งเซนเตอร์แบ็ก ก่อนที่ในช่วงเปิดตลาดรอบต่อมาจะอยากได้ปราการหลังอย่าง แฮร์รี่ แม็กไกวร์ ของ เลสเตอร์ แต่สุดท้ายก็ไม่ได้ใคร จนกระทั่งโดนไล่ออกมาเมื่อเดือนธันวาคม ปีที่ผ่านมา เครดิต : (siamsport) https://www.siamsport.co.th

อ่านต่อ »

ตั้งหน้าตั้งตารอเลย! Square-Enix ประกาศกำลังพัฒนาเกมซีรีส์ใหม่ระดับ AAA ที่ใช้เอนจิ้น Luminous

ถ้าใครหลายๆ คนที่ติดตามอาเจ๊นัทมานานก็จะรู้ว่าตัวเจ๊นัทเองอวยซีรีส์ Final Fantasy เหลือเกิ๊น! ฮ่าๆ แม้ว่าภาคที่โดนคนวิจารณ์อย่างหนัก อาทิเช่น Final Fantasy XV เป็นต้น ซึ่งอาเจ๊นัทเล่นจริงก็รู้สึกเหมือนกับคนอื่นๆ ก็คือเนื้อเรื่องในช่วงครึ่งแรกดีมาก แต่ช่วงครึ่งหลังมันดูเหมือนเผาไปหน่อย แต่นั้นก็ทำให้ทาง Square-Enix ตัดสินใจแก้ไขตัวเกมด้วยการออกเนื้อหาเสริม [DLC] ขึ้นมาเพื่อปรับปรุงในส่วนต่างๆ แม้ว่าสุดท้ายแล้วเนื้อหาเสริมที่ทุกคนอยากจะเล่นมากที่สุดได้ยกเลิกไปก็ได้ แล้วถูกนำมาเล่าในรูปแบบนิยายแทน สุดท้ายแล้วภาคนี้ส่วนตัวก็ยังเป็นอีกหนึ่งภาคที่ทำให้เราได้เห็นการพัฒนาทั้งกราฟฟิก, เกมเพลย์ และเทคโนโลยีต่างๆ มากมาย สิ่งที่ทำให้ตัวเกม Final Fantasy XV ออกมาไม่ดีเท่าที่ควร ปัจจัยก็มีหลายอย่างเหมือนกันค่ะ แต่สิ่งหนึ่งก็คือเรื่องเอนจิ้น Luminous ที่ทางค่ายเหลี่ยม Square-Enix ได้ตัดสินใจนำมาใช้ในการพัฒนาเกมๆ นี้ สาเหตุก็มีหลายข้อไม่ว่าจะเป็นเรื่องเทคโนโลยีของเอนจิ้นทำให้รายละเอียดต่างๆ ดูสมจริงอย่างมาก ทั้งภาพ, แสง, สี, เงา หรือ การแสดงผลต่างๆ แต่มันก็มีข้อจำกัดตรงที่ถ้าพัฒนาเกมมันจะต้องใช้เวลาพอสมควร บวกกับต้องเข้าใจถึงความซับซ้อนของตัวเอนจิ้นตัวนี้ด้วย อีกทั้งตัวเกม Final Fantasy XV ก็ต้องยอมรับว่ามันถูกเปลี่ยนมือผู้กำกับมาหลายคน จึงไม่แปลกที่เราจะเห็นความผิดพลาดที่เกิดขึ้น ล่าสุดคุณ Yosuke Matsuda ประธานบริษัทของ Square-Enix ได้ออกมาให้สัมภาษณ์พร้อมโพสต์รายละเอียดต่างๆ ลงหน้าเว็ปไซต์หลักว่า ตอนนี้พวกเขากำลังพัฒนาเกมใหม่กันอยู่ ซึ่งมันถูกจัดในระดับ AAA เป็นผลงานของ Luminous Productions แน่นอนว่าตัวเกมใช้เอนจิ้น Luminous ในการพัฒนา ซึ่งถ้าใครที่คาดหวังว่ามันจะเป็นเกมซีรีส์ Final Fantasy บอกเลยว่า ”ไม่ใช่ซีรีส์นี้นะจ๊ะ” น่าเสียดายที่ตอนนี้เขาไม่บอกว่าตัวเกมนี้จะเกี่ยวข้องอะไร บอกแค่ว่าธีมของมันจะยุคสมัยใหม่ที่มีการนำเสนอไม่เหมือนกัน ส่วนรายละเอียดต่างๆ จะยังไม่มีการเปิดเผยในเร็วๆ นี้อย่างแน่นอน! ส่วนตัวอาเจ๊นัทไม่สามารถคาดเดาอะไรได้เลยว่าเกมใหม่ของทีมผู้พัฒนาชุดนี้จะออกมาในทิศทางไหนกันแน่ แต่ถ้ามันคือเกมระดับ AAA จากข้อมูลที่มีคือเป็นซีรีส์ใหม่แน่นอน เอาเป็นว่าติดตามกันไปยาวๆ ค่ะ เพราะไม่รู้ว่าทาง Square-Enix จะเปิดตัวเกมนี้ในช่วงเวลาใด!? เครดิต : (playulti) https://www.playulti.com

อ่านต่อ »

เล่นสล็อตอย่างไรให้ได้สมรรถนะสูงสุด! มาดูกัน

วันนี้พวกเราจะมาเอ๋ยถึงในเรื่องของวิถีทางสำหรับในการเล่น slot ออนไลน์ให้ได้สมรรถนะสูงสุดกัน คนใดกันแน่ที่เป็นมือใหม่ก็ควรฟังไว้หรือคนไหนกันแน่ที่เป็นเหมือนเก่าแต่ว่ายังเล่นไม่เก่งหรือยังทราบแนวทางเล่นไม่แน่นอนก็สามารถมาฟังทางนี้ได้ นั้นก็เพื่อจะช่วยเพิ่มช่องทางสำหรับในการเล่นชนะเยอะขึ้นเรื่อยๆแล้วก็เพิ่มจังหวะที่กำลังจะได้รางวัลแจ๊คพอทเยอะขึ้นเรื่อยๆนั่นเอง การเล่นสล็อตเพื่อได้คุณภาพ 1. การประเมินค่าตัวแปรรากฐาน สิ่งแรกเลยที่พวกเราน่าจะทำก็คือ น่าจะประเมินรูปแบบของตัวเกมก่อนว่าเกมนี้มีค่าตัวแปรเบื้องต้นอะไรบ้าง สุดแท้แต่ละค่าโน่นแสดงอะไรได้บ้าง 1.1 เงินที่ใช้ในการเดิมพันอย่างน้อย การที่พวกเรารู้ดีว่ายอดเงินพนันอย่างน้อยนั้นเท่าใดก็จะสามารถช่วยทำให้พวกเราได้ทราบว่าจะเล่นแทงไปได้อีกกี่ตา เนื่องจากถ้าเกิดจะคาดหมายว่าแทงไม่กี่ตาแล้วจะได้กำไรแน่นอนก็นับว่าเป็นความนึกคิดที่ไม่ถูกมากมาย 1.2 ปริมาณภาพ เพราะเหตุว่าปริมาณภาพนั้นจะเป็นตัวแสดงว่าช่องทางที่ภาพจะเรียงมีมากมายน้อยแค่ไหน เพราะเหตุว่าถ้าหากว่าปริมาณภาพมากมายก็บางทีก็อาจจะเรียงได้ยากขึ้น แต่ว่าที่จริงแล้วในทุกตาก็ไม่เสมอที่จะเป็นอย่างนั้น เนื่องจากพวกเราจำต้องตรึกตรองอีกครั้งเวลาที่ลงเล่นจริงในบางครั้งในแต่ละตาก็บางทีอาจจะออกภาพประเภทเดียวกันก็เป็นไปได้ 1.3 ยอดเงินรางวัลอย่างน้อย การที่พวกเราจำเป็นต้องทราบยอดเงินรางวัลอย่างน้อยของภาพ ก็เพื่อประเมินว่าเงินที่พวกเราจะได้กลับมานั้นในแต่ละตาจากคุ้มกับการที่พวกเราลงทุนไปหรือไม่ เนื่องจากถ้าหากว่ามีไม่คุ้มมากมายก็บางครั้งก็อาจจะเล่นได้เพียงแค่ครู่หนึ่งเพียงแค่นั้น 1.4 ตัวช่วยและก็โบนัส ตัวช่วยจำพวกWild จะช่วยพูดว่าจังหวะที่ภาพจะเรียงกันนั้นยากหรือง่ายแค่ไหน ส่วนScatter มักเป็นโบนัสจำพวกสปินฟรี ในขณะบางเกมจะมีโบนัสแยกออกไปจากข้อจำกัดต่างหาก ส่วนเกมไหนที่น่าดึงดูดจะมีเพิ่มเติมอีกตัวเป็น Feature ซึ่งจะช่วยทำให้ได้ Wild หรือ Scatter ง่ายมากยิ่งขึ้นนั่นเอง 2. ประเมินเงินลงทุน เมื่อพวกเรามองต้นเหตุตามไม่เหมือนกับที่พวกเราได้พูดมาก่อนหน้านี้แล้ว ถัดไปพวกเราก็ควรต้องมองเงินของพวกเราก่อนว่าจะได้โอกาสเล่นได้กี่ตา ถ้าเกิดรู้สึกว่าเล่นได้ไม่กี่ตาก็ควรรอคอยไว้ก่อนควรเพิ่มงบประมาณแล้วจึงค่อยมาเล่นใหม่ เพราะเหตุว่าสำหรับเพื่อการเล่นนั้นจำเป็นจะต้องเล่นอย่างสม่ำเสมอก็เลยจะสามารถได้โบนัส เพราะว่าเกมสลอดจะมีอยู่สองแบบก็คือเงินคืนทุนแต่ละตาไม่มากแต่ว่าได้โบนัสมากมาย แต่กว่าจะได้โบนัสนั้นก็จำเป็นที่จะต้องใช้เวลาพอเหมาะพอควร แบบลำดับที่สองโบนัสมิได้ออกบ่อยมากแต่ว่าได้เงินคืนแต่ละตาเฉลี่ยอยู่ยอดใกล้เคียงกัน 3. สถิติ เกิดเรื่องที่หลายคนไม่ใช่น้อยบางครั้งก็อาจจะละเลย ซึ่งที่จริงแล้วเกิดเรื่องที่พลาดมิได้เลยกับการเก็บสถิติสำหรับเพื่อการเล่นแต่ละเกม เนื่องจากว่าสถิตินั้นจะช่วยทำให้พวกเราทราบว่าเกมไหนที่สำเร็จทดแทนยอดเยี่ยม ซึ่งการจะบันทึกค่าผลตอบแทนหรือบันทึกสถิติควรจะเก็บอย่างระมัดระวัง ด้วยเหตุว่าสิ่งนี้จะช่วยทำให้พวกเราทราบได้ว่าปริมาณโบนัสนั้นออกหลายครั้งรวมทั้งถี่มากแค่ไหนหรือตาไหนที่โบนัสไม่ค่อยออกแต่ว่าได้เงินมากมาย ทั้งผองนี้ก็เป็นแถวทางในการเล่นสลอดให้ได้สมรรถนะสูงที่สุด ที่คุณสามารถจะนำเอาไปใช้ได้เพื่อเพิ่มจังหวะที่จะชนะให้กับตนเองมากยิ่งขึ้น

อ่านต่อ »